ゲームプログラマーになりたい
ゲームプログラム勉強日誌
2013年3月11日月曜日
13/3/10(オセロ作り始める)
○オセロ
androidでネットワーク対戦に対応させたオセロの開発を始める。
画面のレイアウトとタッチ処理がとてもメンドクサイです。
思った以上にめんどくさい。絵もめんどくさい。
○基本情報(4260,+50,41日)
昨日の間違えたところの復習と、午後の参考書の符号化、圧縮化をやる。
ここらへんは勉強する必要が何と思った。
誘導があるので、
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