ゲームプログラマーになりたい
ゲームプログラム勉強日誌
2013年1月17日木曜日
13/1/16(ダークナイト ボス作り)
○ダークナイト
今回のゲームは、夜というか、全般で夜のステージなので、ダークナイトという名前にしました。
一応マーケットに出す前の最後のボスを作っています。
動き方は決まったので、これからは調整をします。
面白いかはわからない。
○基本情報(1960,+50)
ユーザーインターフェイスのところに入りました。
たぶんここからは、あまり難しい問題はこないと思います。
後、もう少ししたら、終わるので目標よりも早く次の勉強に入れそうです。
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