ゲームプログラマーになりたい
ゲームプログラム勉強日誌
2013年1月17日木曜日
13/1/17(ボス完成?)
○ダークナイト
一応ボスの処理が完成しましたが、面白くなさそうなので、また変えるかもしれません。
次は、タイトル画面の作成に移りたいと思ってます。
ゲームで面白くないとか致命的
○基本情報(2010,+50)
とうとう勉強時間2000分を突破しました。
別に意味はまったくありません。
アローダイアグラムのところをやりましたが、意味がわかっていません。
明日また見ることにする
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