ゲームプログラマーになりたい
ゲームプログラム勉強日誌
2012年12月17日月曜日
12/12/16(浮遊敵)
○アンドロイドゲーム
ふわふわと浮いて弾を打つような敵を書いて、処理を書いた。
追加することがありすぎて嫌になってきた。
○基本情報(590,+40)
11章記憶管理
比較的わかった。
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