○ゲームプログラマーになる前に覚えて起きたい技術
chapter16:xmlもどきを読むの章
こういうことをひたすらやった記憶がよみがえってきた、退屈だしうまくいかなかった時の脱力感といったら、言葉では表せません。
とはいえ勉強になった、むずかしいですけど。
○codler
今日はソートのところに突入した他、いろいろな問題をやった。
ほとんどは考えるというよりも、C++の機能を知れば簡単に解けるけど、知らないと時間がかかるよ、という問題だった気がする。
後、範囲制限はほとんど気にしなくていいということがわかりました。
例外処理はしなくていいみたいです。
ソートはバブルソートくらいしか、名前と方法が一致するものがわからない。
この程度でどれくらいわかるようになるか。
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